幼儿园教案集合15篇

作为一名无私奉献的老师,就难以避免地要准备教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。教案应该怎么写才好呢?下面是小编精心整理的幼儿园教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园教案集合15篇

幼儿园教案1

【设计意图】

日常生活中,孩子们喜欢玩小汽车、小摩托车、小自行车等玩具,而这些车都具有圆圆的轮子,轱辘轱辘的轮子滚动着、转动着,给幼儿惊奇,引导幼儿遐想,令幼儿着迷,让幼儿去观察、去操作、去发现、去主动构建自己的知识经验。科学活动《轮子在哪跑得快》,让幼儿既获得了极大的情感满足,也积累了丰富的感性经验。课前我和孩子们收集了很多有关轮子的图片和实物,孩子能通过图片及实物认识很多有关轮子的车。本次活动,通过探索体验来感知轮子会滚的特性,从而引发探索性问题,让幼儿在实验中进行探索、发现、思考从而真正了解轮子在不同材料上跑,它的速度是不一样的,轮子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。在有坡度的地方比在没有坡度的地方跑得快。探索操作,感受体验。是这节课的主要宗旨。

整个活动分三个环节。

第一个环节,设置情景,用滚动的球体,引出课题。

第二个环节,让孩子操作、实验,感知跑道越光滑,轮子跑得越快;跑道越粗糙,轮子跑得越慢。

第三个环节,再次提出探究的内容,引发幼儿更进一步的探究活动,体验轮子运动的速度与路面的倾斜度的关系。

最后,运用表演形式,来巩固所学的知识,这是本次活动的扩展与延伸,也是科学与艺术的整合的体现。

【活动目标】

1、让幼儿尝试着运用多种方法体验轮子运动速度与路面、材料及路面倾斜度的关系。

2、发展幼儿的学习观察能力与探究欲望。

3、幼儿尝试用肢体语言大胆演绎轮子的运动速度。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

5、培养幼儿的尝试精神。

【活动准备】

1、装沙的布袋若干个、木板5块。

2、师生共同收集:玩具汽车、球、易拉罐、饮料盒、鞋盒等。

【活动过程】

一、设置情景,激发兴趣。

1、师幼用《开火车》游戏进入活动室。

2、用图形宝宝做客导入活动,幼儿探索圆圆的球体可以滚动。

3、老师提出探索性的问题,让幼儿思考。

4、通过实验发现球体宝宝可以滚动,其它图形宝宝都不能滚动。

5、引导幼儿发现生活中哪些东西是圆形,是可以滚动的。

请幼儿说说哪些东西有轮子(自行车、摩托车、汽车、火车、超市购物车)。让幼儿知道凡是车都有轮子,轮子能给人们带来方便,又省时又省力。因此人们非常喜欢它。

二、引发新问题,鼓励幼儿继续探索

1、用故事《汽车厂试车》引出课题,交待试车程序。

2、幼儿试车,教师巡回指导。

将幼儿分成五组,每组两条跑道,一条是用沙袋铺设的,一条是用光滑的木板铺设的,每组幼儿在两条跑道反复试车。

3、幼儿讨论小结:轮子在光滑路面上跑得快,在坑坑洼洼的小路上跑得慢。

得出结论:轮子在不同材料上跑,它的速度是不一样的,轮子在光滑的地面比在粗糙的地面跑得快。

4、引导幼儿探索材料表面,了解速度与材料表面之间的关系。

师生小结:通过实验我们知道,材料表面越光滑,摩擦力越小,轮子跑得越快,材料表面越粗糙,摩擦力越大,轮子跑得越慢。

5、迁移经验讲述。

(1)汽车在高速公路跑得快还是在石子路面上跑得快?哪个乘坐更舒服?

(2)刚才我们说了路面越平滑,轮子的速度越快,那为什么冬天结冰的时候,要在轮子上绑上铁链?因此,冬天路滑要提醒司机师傅注意安全。

三、再次提出探究的新内容,引发进一步的探究活动。

1、虽然轮子在平滑的材料上跑的很快,但怎样使轮子在这些材料上跑得更快?老师提供了一些材料(鞋盒、书、木板),幼儿开动脑筋,想办法再玩。

2、幼儿运用不同的辅助材料并改变路面的坡度进行尝试,解决问题。

集中幼儿。

教师提问:你们改变了木板原来的坡度,有了什么发现?

幼儿讲述。(会滚动的玩具比以前跑的.更快了,坡度越大,轮子下滑的速度越快。)

3、教师小结:汽车在有坡度的地方比没有坡度的地方跑得快。因此下坡时,司机要减速,要安全开车。

4、老师与幼儿总结性互动问答:轮子轮子在哪跑得快?

轮子轮子在光滑的路面跑得快;

轮子轮子在哪跑得快?

轮子轮子在下坡的路面跑得快;

四、幼儿运用肢体语言演绎轮子的快与慢。

1、启发幼儿用肢体动作表示轮子的快与慢。

2、通过音乐,教师和幼儿一起用动作演绎轮子的快与慢。

五、延伸。

教师带幼儿开车去旅行。

【教学自评】

本次活动主要以探索为主,好玩是幼儿的天性,科学与艺术整合活动的形式必须体现孩子们在玩中发现、玩中探索、玩中创造的特性。让幼儿玩,必须有材料,活动中我给孩子们提供了丰富的材料,从而调动了幼儿的多种感官,通过不断地动手操作探索、动脑思考,使幼儿感知生活中的知识,同时也获得了探索成功的喜悦,进一步激发了幼儿的探索欲望。让孩子们经历一个个操作、发现、合作、交流、创造的科学探索过程,让幼儿在亲身尝试的过程中,感受到自己的能力和成功,得到愉悦的情绪体验,从而激发幼儿不断探索科学的兴趣。如:在探索轮子在什么情况下跑的最快时,有的孩子觉得老师提供的材料不够过瘾,把木板用手抬起来,这样坡度就更大了,轮子向下滑动速度就更快了,孩子们愉悦了,而我们的知识难点也不攻自破了。扩展延伸,是本次活动艺术的整合点,让幼儿用肢体动作演绎轮子的快与慢,从而升华了探索的经验。科学与艺术的整合,不仅激发幼儿学习科学的兴趣,同时丰富了幼儿的学习感受,让幼儿获得多种能力、多方面的整体的经验。

在组织活动中,我的组织语言不是很严谨,在今后的活动中我会多加注意,请各位园长、老师多多指出活动中的不足,谢谢大家。

幼儿园教案2

本次活动的目标是

1、对实验活动感兴趣,乐意尝试多次实验操作。

2、初步了解潜水艇实验中水位与空气之间的关系。

3、观察仔细,会发现并记录活动中的各种现象。

首先,我用了魔术的形式来提起幼儿的兴趣。

再次向幼儿介绍潜水艇的制作方法并请幼儿观察和实验,幼儿的兴趣较为浓厚,最后出示潜水艇图片。

随后问幼儿:

(1)这是什么?(潜水艇)谁知道它有什么特殊的本领呢?(能浮在海上又能潜入海底)。

导入课题后,我又问孩子们谁还有这种特殊的本领,由此引出鱼,让幼儿初步了解潜水艇就是根据这种原理制作的。潜水艇有两侧有水舱,向水舱中充水时,潜水艇慢慢加重,就慢慢沉入水中,当用压缩空气将水舱的`水排出时,潜水艇变轻,它就浮出水面。

最后,还让幼儿知道这叫仿生动物学,并让幼儿继续寻找生活中还有哪些发现和制作是从动物身上得到的启示。

活动基本完成了教学目标,但是活动中让幼儿操作的环节欠缺,老师说的多,科学活动中还是应该注意以幼儿的探索为主。

幼儿园教案3

理论依据

科学活动《神奇的中草药》选自大班下册第七主题。怎样将半日活动科学、有效、优化成一节30分钟的科学活动,让幼儿对中草药有探究和了解的兴趣并能简单认识六位中草药便成为活动的难点和重点。

依据一:杜威的“教育即生活”理念。在他看来,最好的教育就是“从生活中学习”、“从经验中学习”。

依据二:维果斯基的“最近发展区”和“鹰架教学”两个相互关联的概念,促使儿童在一个更高的'水平上发展。

实施策略

策略一:模拟真实的情景,让幼儿体验、探索和发现。在激发兴趣的基础上,引导幼儿主动提问、学会学习,使集体学习成为支持儿童学习的有效“催化剂”。

策略二:适时运用角色游戏。针对大班幼儿的年龄特点教师提出:要根据不同“病人”的“病情”来抓药、称药,使幼儿在教师的支持、合作与对话下达到更高水平上的发展。

教学目标

1.对中草药有探究和了解的兴趣。

2.简单认识六味常见的中草药并了解其功效。

3.在角色游戏中体验抓药、称药的乐趣,知道中医药是中国人的宝贝。

教学准备

1.“中药店”场景布置。

2.六味中草药(菊花、山楂、红枣、橘皮、竹叶、甘草)各少许。

3.教具展板及课件。

教学重点

简单认识六味常见的中草药并了解其功效。

教学难点

对中草药有探究和了解的兴趣。

教学过程

1.“走进中药店”,引起兴趣。

(1)布置一个模拟的微型中药店,请幼儿观看讨论。提问:这里布置得像什么地方?谁去过中药店?

(2)带着问题:中药店里都有什么?引导幼儿观察、了解中药店。

2.聆听故事,介绍李时珍。

(1)教师出示实物讲故事,帮助幼儿简单了解人参的神奇功效。

(2)简单介绍李时珍。

3.分组观察,简单认识六味中草药。

(1)出示实物,引导幼儿分组观察,了解六味中草药。

引导观察:你认识它们吗?它们分别叫什么名字?

利用展板,了解菊花、山楂、红枣、橘皮、竹叶、甘草的名称及其作用并简单了解中草药是由一些植物的根、茎、叶、花、果实做成。结合课件教师重点介绍竹叶和甘草。

(2)快速抢答游戏,激发幼儿兴趣并巩固对六味中草药的认识。

4.角色体验,学以致用。

请全体幼儿扮演医生,根据不同病人的情况模拟进行抓药、称药的角色体验活动。

5.进一步引发对神奇中草药的探究欲望。

(1)观看视频,了解中药的熬制过程。

(2)呈现“虫草”课件,请幼儿回家继续了解冬虫夏草的神奇,活动自然结束。

幼儿园教案4

活动目标

1.跟随音乐做吹泡泡的游戏,初步感知音乐中的长、短音。

2.尝试通过和纱巾捉迷藏的动作表现音的长与短。

3.喜欢参加音乐游戏,从中感受游戏的快乐。

4.感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

5.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

重点难点活动重点:

感知音乐并通过动作表现乐曲中音的长短。

活动难点:

跟随音乐尝试用抽取纱巾的动作表现乐句长短。

活动准备

经验准备:1.熟悉入场音乐;2.知道并能说出身体部位的名称。

物质准备:音乐素材:《变变变》、《玩具进行曲》;纱巾20条

活动过程

一、开始部分:

听音乐《玩具进行曲》,跟随教师一个跟着一个踏步入场。

二、基本部分:

(一)导入:教师创设参加国王生日宴会的情境引发幼儿兴趣。

师:你们知道吗?今天是精灵国王的生日哦,我为国王准备了一件有趣的礼物,这个礼物可以放在嘴里嚼,是甜甜的,还能吹出泡泡,你们猜猜,是什么呀?

(二)教国王吹泡泡糖,尝试用动作表现乐曲中音的长与短。师:你们会吹吗?谁愿意上来教教我们?我们一起学一学吧。

师:你们现在都会吹泡泡了,国王还不会呢,我们一起教国王吹泡泡吧,一会儿看看你们能不能发现国王吹泡泡的秘密。

师:你们发现国王吹泡泡的秘密了吗?他在什么时候会吹泡泡啊?是怎么吹的?

完整欣赏音乐,能够跟随音乐一起玩吹泡泡的游戏,发现音乐中的长短音。

(三)撕泡泡糖,进一步用撕泡泡的动作感知音的长短。

师:呀,国王不小心把泡泡糖吹到了头上,怎么办呀?谁能他取下来?

师:呀,糟糕,这次粘哪里了?泡泡糖除了会粘脸上,也许还会粘哪里呀?

第二次完整欣赏音乐,师幼共同跟随音乐玩泡泡糖粘在身体不同部位后撕下来的游戏,再次感受乐句的长短。

(四)纱巾躲猫猫。用抽取纱巾的动作表现乐句长短。

师:国王今天好开心啊,特别感谢小朋友们教国王吹泡泡,而且还是跟着好听的音乐一起来吹泡泡,吹出了小泡泡、泡泡,为了感谢你们,国王也给你们准备了一份礼物,睁眼睛仔细看哦!

1、听音乐为每位幼儿分发纱巾。

2、引导幼儿配合相应的音乐跟纱巾玩捉迷藏。

师:可爱的小纱巾想跟我们的身体玩捉迷臧,想想它可以藏在哪里呢?

师:刚才我的纱巾是一下子就出来的吗?

当幼儿说出一个藏纱巾的地方时,教师引导幼儿配合音乐将该动作演示一遍,并让其他幼儿模仿。

师:你们想出了好多藏猫猫的地方,这次让我们跟着音乐一起和纱巾做游戏吧!

第三次完整欣赏音乐,加入跟纱巾捉迷藏的情境,让幼儿自主选择纱巾藏起来的部位,跟随音乐充分感受音乐中的长短并尝试用抽纱巾的动作来表现。

三、结束部分:

师:小纱巾跟我们玩的有点累了,让它在我们的手里睡一会吧。

活动总结:

在音乐游戏活动中,教师通过让幼儿辨别长音与短音,发展幼儿的听辨能力。让幼儿根据音乐里面节奏的`变化来用动作表现音乐,激发幼儿的想像创造力,在教学活动过程中,我运用了工具丝巾,并结合幼儿喜欢的游戏场景活动,把抽象的音乐元素音长和音短形象化,幼儿通过玩、听、想象,轻松、自然、快乐的状态下,既理解和掌握了音的长、音的短,同时也尝试音乐创造。通过节奏的练习、音乐欣赏活动,让孩子们运用语言及身体的动作去表现音乐。此次教学活动选材符合小班幼儿年龄特点,幼儿参与活动的积极性较高,很好的发挥了幼儿的学习主动性。

幼儿园教案5

一、活动目标

1、初步掌握双脚并拢向前行进跳跃的动作要领。

2、增强上下肢运动的协调性,增强下肢肌力。

3、培养喜欢参加体能游戏的兴趣,体验游戏的欢乐。

二、指导要点

1、活动重难点:双脚并拢向前跳,连续双脚行进跳的动作技能。

2、指导要点:以教师示范、幼儿练习、游戏的多种形式引导幼儿掌握双脚行进跳的动作要领:双脚并拢向前跳,轻轻落地。

三、活动准备

萝卜若干、大箩筐若干、磁带、录音机

四、活动过程

(一)准备部分

1、教师扮演兔妈妈,幼儿扮小兔入场。

2、兔妈妈:孩子们,今天天气真好,妈妈带你们到树林里去锻炼身体。(听音乐做小兔操:头部运动、上肢运动、下蹲运动、体转运动、小兔摆尾巴。重点活动下肢、腿部和脚。)

小兔操

点点头,点点头,

左点点,右点点。

抬抬手,抬抬手,

拍一拍,拍一拍。

蹲一蹲,蹲一蹲。

左转转,右转转。

摇摇尾巴,跳一跳。

(二)活动过程

1、兔妈妈:小兔做操真能干,今天妈妈带你们到草地上去玩一玩。

小兔在妈妈的带领下在草地上自由跳。(距离较短,兔妈妈观察小兔跳的方法。)

2、教师示范:双脚行进跳的'动作要领。

兔妈妈:妈妈想到菜地里拔萝卜,你们想和妈妈一起去吗?

幼儿:想。

(兔妈妈示范动作:兔妈妈双脚行进跳到菜地里,拔一个萝卜,再跳回来放到大箩筐里。提醒幼儿注意双脚并拢向前跳,轻轻落地,跳的时候不要着急。)

2、幼儿游戏:

兔妈妈:小兔们,我们一起去拔萝卜吧。

(幼儿进行游戏,练习行进跳,教师观察,引导幼儿用正确动作行进跳。提醒幼儿注意游戏规则:双脚跳到菜地,每人只拔一个萝卜,再双脚跳回来。)

4、结束部分

兔妈妈:兔宝宝真聪明,帮妈妈拔了这么多萝卜,我们一起来跳个快乐舞吧。(大家自由放松。)

听课评议:

1、李敏老师了解小班幼儿的学习特点,幼儿兴趣很高。首先这次活动,通过“小兔拔萝卜”的游戏情景,逼真的场地布置,让幼儿以小动物的角色身分参与其中,整个活动中幼儿主动参与的积极性较高。

2、层次清晰,学习本领由易到难,安排合理。

3、目标的制定也能结合教育纲要及本班幼儿发展水平来制定目标,重点突出、难点适宜。

4、能关注全体幼儿,帮助能力弱的幼儿学好本领。在活动中幼儿的表现都比较好,各个环节都能依据老师的要求进行活动。幼儿基本能掌握双脚并拢行进跳的技能,个别能力弱的幼儿也能在老师的帮助下完成这一动作技能。

不足之处:

1、最后的游戏可以多玩几次,因为幼儿此时的兴趣还是比较高的,可以满足他们玩的需求,适当的多玩几次。

2、活动结束放松时可以放些轻音乐,感觉会更好些。

幼儿园教案6

活动目标:

1、探索用泡沫板滑行的方法,增强脚部力量及身体控制能力。

2、体验滑雪的快乐,培养幼儿坚持到底的品质。

活动准备:

1、经验准备:看到过滑雪的场景

2、材料准备:泡沫板人手两块、泡沫球若干、热身和放松音乐

活动过程:

一、准备活动——“热身操”

开场:今天我们又要做游戏了,跟我一起来做做热身操。

播放音乐,跟着老师一起做操。

二、玩泡沫板——探索滑行方法

提问:今天我们和泡沫板做游戏,让泡沫板滑起来,你有几种方法?

引导幼儿进行游戏。

提问:你是怎么样让泡沫板滑起来的?

小结:有的.小朋友是双膝跪在板上滑行的、有的小朋友是躺在板上滑行的,有的小朋友是单脚站在板上滑行的,还有的小朋友是趴在板上滑行的。

三、游戏“滑雪”——单、双脚踩板滑行

提问:东北的冬天是怎么样的?那边的人在雪地上有一种运动,叫什么?(滑雪)

引导:你们想不想也来玩一玩滑雪的游戏?我们先一只脚踩在滑雪板上玩游戏。

幼儿练习单脚滑行。

单脚滑雪比赛要求:板要放在起点线后面,听到“开始”口令后用单脚滑雪方法向前滑,先到达终点胜利(进行2次)。

挑战:刚才单脚滑雪玩过了,你们想不想更难一点?两只脚滑雪。

(幼儿取另一块板)幼儿练习双脚滑行。

双脚滑雪比赛要求:和之前规则一样,但要增加一条,滑到终点线后马上从终点线滑回来。先到达这边起点的才算胜利。

教师引导:虽然有点难,但是大家一定要坚持到最后哦!

四、游戏“打雪仗”——巩固双脚滑雪的本领

“打雪仗”游戏要求:在游戏的时候,要注意安全。看到别人滑过来要躲开,避免撞在一起。

撒雪球并开始游戏:

第一次游戏:教师先用雪球打幼儿,幼儿要赶快滑(游戏进行一次)。

第二次游戏:幼儿可以用雪球打教师,教师要赶紧滑(游戏进行一次)。

第三次游戏:师生互相打雪仗,边打边滑雪,想办法打到别人,但自己又不能被别人打到。

五、结束部分“儿童瑜伽”——放松练习

结束语:今天玩滑雪游戏玩得好累,现在我们把滑雪板变成一块瑜伽垫子,坐在上面一起来做瑜伽。

播放音乐,幼儿跟着老师一起做放松瑜伽。

幼儿园教案7

活动重点

幼儿能够组装成机械手,通过实验知道机械手各部位的作用,调整螺丝的松紧。

相关延伸

1.探索延伸内容:在机械手上套上橡皮筋和安装一个短杆,想想哪个能使机械手自动伸缩?

①套橡皮筋√

②安装一个木杆

2.在区域中投放多组机械手,引导幼儿进行组合,让机械手伸的更远。

3.引导幼儿发现生活中与机械手原理相同的地方,如:伸缩门、衣架等。

注意事项

提醒幼儿将螺杆和螺母放好,避免丢失。

活动目标

1.对运用不同的工具感兴趣,加深对不同工具的理解。

2.知道工具机械手的作用,会自己组装机械手。

3.观察发现短杆、中杆、长杆之间的重叠关系。

活动准备

1.幼儿知道如何使用螺丝和螺母。

2.材料准备:短杆、中杆、长杆、十字螺杆、螺母。

活动过程

一.活动引入:设置情景,引发幼儿思考

教师在桌上提前放置一个物品,距离为幼儿伸手够不到,机械手可以够到的位置。

师:想要取到桌上的东西,又不能移动位置,可以用什么方法呢?

幼儿表达自己的想法,并说出原因。

二.活动实施:

1.幼儿认识并感受机械手的作用:

师:你们的办法都很好,老师这里有一样工具,你们看看是什么?(出示提前组装好的机械手)你们觉着这样工具可以帮助我们够到桌子上的东西吗?应该怎样用?

请个别幼儿尝试使用机械手,如有幼儿发现使用方法,教师可进行小结;如幼儿未发现机械手的使用方法,教师可做演示伸缩机械手取回桌上物品。

师:这个工具是怎样取回原本够不到的东西的'?

小结:原来这个工具可以变长就能够到伸手够不到的东西,再缩短就把东西取回来了,就像把我们的手伸长了一样,这个工具的就叫机械手。

2.幼儿猜想记录:

师:请你打开书看一看,书上都画了机械手的什么部位?你觉得机械手能伸缩是什么部位在发挥作用?将你的猜想记录到猜想符号中。

3.幼儿认识材料:

师:看一看,我们今天都用到什么材料?它们有什么不一样?有几个?短杆上面有什么?中杆和长杆上面有孔吗?有几个?

4.幼儿进行组装:

幼儿尝试自己组装机械手。

教师重点指导组装时木杆上下的位置。如发现对幼儿难度较大可引导幼儿先将两个相同的木杆连接,再组合整体。

5.幼儿进行游戏:

幼儿尝试使用机械手取物品。

师:你是怎样用机械手取东西的?为什么机械手可以来回伸缩?

教师引导幼儿对比机械手。

师:为什么有的机械手不能伸缩呢?为什么有的机械手夹不住东西?机械手的什么部位应该拧紧?什么部位不能拧紧?

师:机械手可以伸缩是哪个部位在发挥作用?

6.幼儿验证记录:

师:通过实验,你发现机械手能伸缩是什么部位在发挥作用呢?将你的实验发现记录到验证符号中。

7.幼儿分享交流:

师:你的机械手有什么本领?怎样让机械手能夹紧东西?

三.活动总结:

师:今天我们认识了一种新的工具——机械手。我们知道了机械手可以自由伸缩帮助我们够到原本够不到的东西,我们再想想办法怎样可以让机械手自动伸缩呢?

活动评价

幼儿可以说出机械手的用途。

幼儿园教案8

一、活动要求:

1、知道鸡会生蛋,蛋能孵出小鸡,初步感知蛋和鸡的外形特征

2、愿意和同伴一起看看说说,体验成长的快乐和精彩

二、活动准备:

鸡蛋人手一个、母鸡妈妈的头饰、小鸡玩具人手一个、课件

三、活动过程:

(一)激趣引疑

1、猜猜,鸡妈妈的宝宝长什么样?

(二)认识蛋宝宝

1、抱抱蛋宝宝

重要提问:看看蛋宝宝长得什么样

比比蛋宝宝都长得一模一样吗,他们有什么不一样的`地方?

说一句悄悄话,告诉蛋宝宝你很喜欢它

2、听听蛋宝宝的故事

重要提问:你听到了些什么?

蛋宝宝是怎么变成小鸡的呢?

3、亲亲鸡宝宝

重要提问:看看小鸡长得什么样

猜猜,鸡妈妈看到小鸡出壳了,它会对小鸡说什么呢?

好好照顾你的小鸡,让它生活的很幸福,好吗?

幼儿园教案9

活动目标:

1、感受版画的色彩美、造型美,体验成功的快乐。

2、让幼儿尝试进行版画,掌握版画的基本方法,能初步表现出版画艺术的美。

3、培养幼儿的欣赏能力。

4、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

活动准备:

各色颜料;幼儿绘画毛笔;吹塑纸;铅笔;幼儿自己的花卉日记;等。

活动重点:感受不同材料进行作画的乐趣。

活动难点:掌握版画的基本方法。

设计思路:

随着主题活动《亲亲大自然》的开展,经过了一段时间幼儿对花卉的探索后,幼儿都制作了一本花卉日记本,在对日记本制作的后期做一个怎样的封面让大家开始了思考。在国外,版画是艺术类的必修课,近些年我国各地已有些版画家在为儿童版画教育事业默默地做贡献,这是非常可贵的。同时我受一些大画家版画作品的启发,发现版画的与众不同的美感,何不让我们的幼儿也来尝试尝试,陶冶幼儿的性情,使幼儿感受生活中的美,萌发审美、表现美的情趣呢?于是,我就设计了这次的版画活动。

活动流程:情景感知→交流讨论→过程运用

活动过程:

一、情景感知

引起兴趣,导入:

1、我们的花卉日记已经完成的差不多了,颜色涂好了,名字写好了,我们可以拿着它去向别人介绍自己的日记了,对不对?

2、看看还有什么可以做的?(引导幼儿给日记做一个封面。)

3、欣赏一些书的封面。

二、交流讨论

我们也来给自己的花卉日记印个封面。

教师讲解示范:

1、从日记中选择好一朵花,或从环境中选一张你认为最好看的花。

2、用铅笔在吹塑纸上勾出选好的花。

3、选择颜料进行涂色,颜料要干点,边涂边印。

三、过程运用

幼儿自由进行操作,师巡回观察。鼓励幼儿大胆尝试。

延伸,自由欣赏同伴的作品,说说自己的`封面是印的什么花。

各环节渗透:

在区域活动中让幼儿针对幼儿的花卉日记,可以向各位朋友和同伴进行介绍和讲解。

美工区中提供相应的材料,让幼儿尝试对交通标志等进行制作封面,同时可以引导幼儿在平日的活动中对各种资料进行整理后制作封面。

课后反思:

本次活动是让幼儿善于发现身边的美,学会用艺术的形式表达美、创造美。《美丽的孔雀》通过观察发现孔雀羽毛的美感,再根据孔雀羽毛的特征设计花纹。在教学中,我通过跳孔雀舞、画孔雀来激发幼儿绘画的兴趣,感受动物的美,陶冶了幼儿的情感。

不足之处:

个别幼儿尾翎画的不够大,很多细节还不够完善(画孔雀时,个别幼儿头和身体的比例失调——头大身体小)以后还要多思考把握好每个细节。

幼儿园教案10

活动目标:

1、初步了解机械装置及其设计意图——满足实际需要。

2、使幼儿萌发创造发明的愿望。

活动准备:

布偶:小兔;挂图第13号《发明家奇奇兔》;纸、记号笔人手一份。

活动过程:

一、引出课题:

出示小兔布偶:小朋友,你们好!我是奇奇兔。我是一个发明家,会发明各种各样的机器。不信,就请你们来听听我的故事吧。

二、学习故事《发明家奇奇兔》。

1、教师完整讲述故事《发明家奇奇兔》。

2、提问:奇奇兔发明了几部机器?为谁发明的?是用来干什么的?

三、洗萝卜机器。

1、结合挂图讲述故事第三节至第五节。

2、奇奇兔发明的机器是怎样把胡萝卜洗干净的?(幼儿简单讲述)

3、引导幼儿边看图片边讲述:喷水壶→刷子刷泥→传送带把胡萝卜送进“清洗箱”→胡萝卜“清洗箱”里“洗澡”→胡萝卜从一根长长的管子里滚出来→吹风机把胡萝卜吹干→干干净净的胡萝卜掉进篮子里。

四、画彩蛋机器。

1、奇奇兔给小灰兔发明了一部画彩蛋的机器,它是怎样工作的?

2、教师结合图片讲述故事第七节。

3、引导幼儿边看图片边有条理地讲述:一只只蛋排得整整齐齐,很多只机器手拿着画笔在蛋壳上画出笑眯眯的'兔子脸,脸上还有几根胡须。

五、保卫兔子机器。

1、为了保护兔先生他们,奇奇兔发明了“保卫兔子机器”,它是怎么样的?(引导幼儿回忆故事相关内容)

2、教师结合图片讲述故事第九节。

3、引导幼儿看这图片先整体后局部按顺序讲述:这是一个大箱子→上面有一面鼓,狐

只轮子,可以去追狐狸。

六、我是发明家。

引导幼儿自己来发明一部机器,把它画出来,然后说说自己的机器用来干什么的。

“聪明的奇奇兔”这个故事是主题活动《动感天地》中的一个语言活动。《聪明的奇奇兔》是以童真的眼光直观、形象地描述了各种机械的运动特点及装置。借助这个作品可以使幼儿将运动与力的感性经验自然地整合起来,并且与真实的世界有机结合——每一种机器都是为了满足人们的实际需要。我把本次活动目标定为:初步了解机器装置及设计意图——满足实际需要;萌发床在发明的愿望。

活动一开始,我出示奇奇兔图片以奇奇兔的身份做自我介绍导入,激发幼儿的兴趣。接着,让他们先猜一猜奇奇兔可能会发明什么机器,打折这个疑问,再完整欣赏故事,奇奇兔究竟发明了几部机器?分别是什么机器?引导幼儿回忆故事情节,然后引导仔细观察图片,并设计一些问题如:奇奇兔看到小灰兔拔起的萝卜都是泥,它是怎么想的?又是怎么帮助小灰兔的?等等。运用看看、问问、讲讲、听听的方式让幼儿观察洗胡萝卜机器和保卫兔子的机器的构造。活动中幼儿感到奇奇兔真是奇了,发明的机器即好奇又神奇,注意力始终保持集中,思维活跃,语言也非常地流畅,特别是几个平时爱动、注意力不集中的男孩子,他们也高高举起了小手,发表着自己的见解。接着,通过完整看图讲述故事使幼儿了解机械装置和浓浓的友情帮助,幼儿始终能够随着奇奇兔这根主线,知道每一种机器都是为了满足人的实际需要而设计的。同时体会到奇奇兔的聪明才智以及乐于助人的优良品质。最后采用我们小朋友也非常的聪明,甚至比奇奇兔更聪明,你想设计一部怎样的机器?为什么?延伸到区域活动中,让幼儿课间结合自己的意愿画画《我发明的机器》,让幼儿思维想象力得到发展,幼儿想到了很多有用的机器如:保护学校的机器、讲卫生的机器、打坏蛋的机器。

故事以简洁、优美的语言向孩子们展现了奇奇兔内心渴望朋友,同时也展现了它乐于助人,关爱他人的纯真、美好的心灵。层次分明而又衔接自然。语言教学的主要目的是丰富幼儿的词汇,对幼儿来说词汇的理解和运用是难点。

幼儿园教案11

设计思路

本阶段,我班开展了“从头到脚”的主题活动,在“我的身体”这一版块中,我们发现,通过一个阶段的资料收集,师生共同分享交流经验、探讨问题,孩子们对自身有了进一步的认识。他们不仅对身体各部的名称及功能、用途,以及对身体怎样进行自身的保护有了具体的认识。而且对画人特感兴趣,尤其是画各种姿态的人、各种多变的脸,非常开心。因此我设计了这一活动,让幼儿根据自己的意愿,用开化装舞会的形式来表现出来。我又结合本班孩子的年龄特点,提出了语言表达方面的`要求,让幼儿在看看找找贴贴的过程中,认读动物的名称,进行配对活动。从而提高幼儿的观察、思维能力,发挥想象,使得语言方面也能得到进一步的提升。

活动目标

1、教会幼儿在椭圆形纸上画自己喜欢的人物、动物等,从而做成面具。

2、在集体面前大胆地表达自己的思想,声音响亮。

3、继续学习着色、接色等技能,探索各种构图,使画面均衡又变化。要求颜色鲜艳、画面对称。

活动准备:椭圆形纸、绘画工具、老虎、狮、熊的面具以及耳朵,磁带等。一老师扮演小老虎。

活动过程:放音乐

一、放生日歌:

师:问幼儿这是什么歌曲?(生日歌)。每个人都有自己的生日,说说爸爸妈妈是怎样庆祝小朋友的生日,吹蜡烛时许了一个什么愿……。看看今天的小寿星是谁(请一老师扮演成小老虎),“小朋友你们好,今天是我的生日,我想举行一个舞会,请小朋友参加,好吗”。可你们知道吗,今天真正的寿星是谁,(老师脱下面具)原来是高老师,我们给高老师说一句祝福的话。老师谢谢小朋友,想请大家参加她的舞会,有一个条件,一定要化装……。

二、讲解示范

师:(一)出示狮子面具(正确的)

1、探索各种构图,使画面均衡又变化,画面对称。

2、继续学习着色、接色等技能,强调颜色鲜艳。探索各种构图,使画面均衡又变化。

(二)出示小熊面具(不正确的)

让幼儿指出不对的地方,讲出怎样画才对。

幼儿园教案12

活动目标:

同《幼儿园教育指导》

发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

活动过程:

一、导入,引导小朋友知道水能够把物体浮起来

师:老师这里有一个很有趣的故事:小象贝贝、小马、小狗三个好朋友在操场上玩皮球,他们相互抛来抛去。轮到小象贝贝接球时,只见它用长长的鼻子一接,一不小心没有接住,只见这个球滚呀滚呀,一直滚到树洞里(这时老师把皮球放进水盆里)。这个树洞口很窄洞有很深,怎样才可以把皮球救起来呢?小象贝贝很聪明,它跑到小河里用长长的鼻子吸足了水,往树洞里灌去,当树洞的水灌满时,(此时老师拿水壶往水盆里倒水)哈哈小朋友们快看,皮球浮起来了。老师接着问:是谁把球浮起来了呢?

幼:水

二、教师出示各种物品,请个别幼儿进行试验,并请所有小朋友把结果记录下来

师:那么,水是不是能把所有的东西都浮起来呢?

幼:能不能

师:老师这里有大积木、玻璃杯、大钉子、乒乓球、小盒子,我们来试试看,看看哪个会沉,哪个会浮起来,好不好?

幼:好

师:我们把沉下去的画叉,浮起来的画钩。

三、对试验记录进行比较

四、幼儿得出“大的东西就会沉”的`结论,教师用事实予以纠正

五、教师总结

师:水有浮力,当放进水里的东西的重量大于水的浮水里的东西的重量大于水的浮力时,东西就往下沉;当放进水里的东西的重量小于水的浮力时,东西就浮在水面上。

反思:

一、在导入时我设置小象贝贝往树洞灌水救皮球的故事。一开始就用故事情节抓住幼儿的专注力,激发幼儿的学习兴趣;接着我又设计了六种浮力的实验,并让所有幼儿在实验活动中找到学习的乐趣,对水的浮力有了最直接的感性认识。通过幼儿的亲身感受,不仅让幼儿找到了学习的乐趣,更培养了幼儿对科学的兴趣和探索欲望,在玩中学。

二、我对教学浮力的实验节奏把握偏快。这是我要在今后的教学实践中克服的问题,希望在以后的实践教学中逐渐变得从容。

三、我在这节课中虽然用言语、微笑、眼神、手势带动和感染了幼儿,但有时语言不够精确简洁,手势不够协调到位。下次,我还要注意使用有效的活动时间,让教学更优化。

幼儿园教案13

活动目标:

1、通过实际操作让幼儿理解相邻数,掌握9以内的相邻数。

2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。

3、培养幼儿的动手操作能力和交往合作能力。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、让幼儿学会初步的记录方法。

活动准备:

1、课件PPT2、操作卡3、操作教具

活动过程:

一、导入:

宝贝们。

今天我们一起分享的科学二是《相邻数》。

二、活动内容:

1、教师出示PPT

教师:这是数字宝宝。

教师:请告诉老师有那些数字宝宝?

幼儿:1,2,3,4,5,6,7,8,9。

教师:是的。

教师:请小朋友们仔细观察后面的数和前面的数比较,有什么规律?

教师:后面的数比前面的数多1,前面的数比后面的数少1。

教师:前面的数是1,后面的数是2,1比2少1。

教师:后面的数比前面的数多1。后面的数是5,前面的数是4,5比4多1。

教师总结:后面的数比前面的数多1,前面的数比后面的数少1。

2、教师播放PPT找4和5的相邻数,并建立相邻数概念:每个数字宝宝都有两个相邻的数字朋友,前面的数字朋友比它少1,后面的数字朋友比它多1,前后这两个数就是它的相邻数。

3、操作练习:教师示范,幼儿尝试。

教师将操作卡贴在白板上,操作2,3。教师发操作卡和操作教具。幼儿尝试。

总结:

今天我们的科学二一起分享了《相邻数》,每个数字宝宝都有两个相邻的数字朋友,前面的数字朋友比它少1,后面的数字朋友比它多1,前后这两个数就是它的相邻数。谢谢小朋友们的参与与分享。

活动反思:

这个活动自始至终让幼儿探索性发现问题,使幼儿一直处于活跃、积极的学习态度,通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的教具操作中理解,帮助幼儿在游戏活动中快乐地学习、体验、理解,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。1、在本课的设计中,根据大班幼儿的接受能力,以及幼儿成长阶段,我们设计了本次课程,1-9的数字都认识,但对于相邻数不熟悉。教师希望幼儿不仅仅理解相邻数的概念,而且会应用。培养幼儿的`动手操作能力和交往合作能力。因此,此活动来源于生活,又能服务于幼儿的学习,故适合大班幼儿教学。2、在活动中,我充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以游戏和实际操作为主。创设了小动物相比较的情景。让小朋友同种动物“找邻居”,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这个部分以直观形象的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松的在直观形象的将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。在活动的过程中,以教具操作示范,幼儿尝试为主,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿对科学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点的学习过程,在这个过程中教师示范教具操作,让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居。并且在数字中我们把数字的邻居叫做相邻数。理解并能说出一个数和它的两个相邻数之间分别是多一和少一的关系。在整个过程中,幼儿处于主动探索的状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。

幼儿园教案14

活动目标:

1.欣赏,了解蒙特里安的红黄蓝,感知颜色与线条组成的设计感。

2.大胆尝试用线条与红黄蓝的色块装饰废旧材料,大胆设计自己想要表达的时尚概念。

3.感受自己当设计师的自豪感与成就感,大胆展示自己的作品。

活动准备:材料:白色,废旧鞋盒,包包,衣服,裙子,手套,手提袋;黑色,红色,蓝色,黄色即时贴。ppt

经验:有看过时装表演的经验

活动过程:

1.热身 教师展示ppt第一页

师:宝贝们看这是什么?在看!还有哦!

请你们说一说这些黑色的线条组成了什么了?

周老师觉得呀这个不好看,我想把它变好看一点!

现在你们觉得这幅图像什么呢?

2.今天老师带你们认识一位著名的画家,他叫蒙特里安,这位画家和别的画家不一样,他喜欢用简单的黑色线条,红黄蓝的色块作画。

宝贝们看! 你们看到了什么? 这些线条会动神不神奇啊?

他们通过不停的运动构成了不同的漂亮图案,我们一起来欣赏一下现在请你们来说一说,你们看到了什么?

这里面有哪几种颜色?有什么样的图形?

3.现今有很多设计师沿用了蒙特里安的作品风格,设计出了很多时尚的东西。我们一起来看一看。师幼共同讨论

4.幼儿操作

师:你们想不想当一回小小设计师,也涉及一些时尚的衣服包包等等出来? 老师为你们准备了很多材料,有小衣服,小裙子,也有礼品盒等等。你们可以一个人设计一个时尚礼品盒手套什么的,也可以和你的`好朋友合作设计一件衣服,裤子,现在请你们搬起小椅子去设计吧

5.评价:

宝贝们带着你们的作品到前面来,说一说你的作品

现在全体起立跟着音乐秀一秀吧

活动反思:本次活动从幼儿的课堂表现来看幼儿的兴趣非常浓厚,在认识蒙特利安作品时幼儿对大师级的作品能够提出自己的感受与看法非常大胆。从作品的完成程度与质量来说幼儿充分发挥了自己的创作激情与创造能力。但是此节课中从材料准备上有一定的问题,第一即时贴对于幼儿来说撕开有一些困难,在这个环节浪废了很多时间。第二,我在活动前提供材料时有的组提供了六把剪刀旨在那一组是独立完成作品,而其他组作品较大需要合作完成。本来是为了让幼儿可以更好的发乎自己的主动性,让他们自由选择,可是由于孩子们前期缺乏这样的经验所以他们还是按着自己即定的组别上位的,没有起到自主选择的效果。另外在展示环节一部分害羞的幼儿不愿展示,所以他们的作品也没有得到完全的欣赏。

幼儿园教案15

活动准备

反映幼儿园新事的PPT,图谱若干,歌曲录音。

活动目标

学会演唱歌曲,能简单进行创编。

喜欢地方民歌,产生热爱幼儿园的情感。

体验五河民歌的演唱风格,感受歌曲的轻松有趣。

活动过程

1、导入

(l)师:小朋友们好,我是安徽五河的梁老师。今天我带来两句五河的方言,可有趣了,教你们说一说吧(边做动作边说):她们说的该,说的什么该?你们知道是什么意思吗?意思是:她说的,说的什么呢?

(2)教师出示嘴巴和问号图片,教幼儿边动作边说:她们说的该,说的什么该。

师:来,和我一起说一说。

(3)教师边做动作边唱方言对白。

师:这两句五河方言不光可以说,还可以唱呢,来,和我一起试一试。

2、观看PPT,了解幼儿园的变化

(1)她们说的该,说的什么该。到底说的是什么事呢?请看~(播放PPT)

(2)这是以前的幼儿园,又矮又破的教室,看,这是如今的幼儿园,象一座快乐的城堡一样拔起,‘陕乐城堡拔地起”。

(3)这是我们以前的教室,破旧的桌椅,小小的黑板,可是如今幼儿园都换上新新的桌椅了,们看。“班里换上新桌椅”。

3、教唱歌曲

(l)师:老师带来一首五河民歌《如今幼儿园新事多》,说的就是这些事。我们一起来听一听。

(2)提问:你们听到了什么?

幼儿说出听到的'歌词,教师及时唱出并出示相应的图谱。幼儿说不出的部分教师直接说来,并告诉他们哪些是对白,哪些是衬词。

(3)教师指着图谱清唱一遍。略带动作

(4)教师带领幼儿集体清唱2遍,加上动作

(5)提问:刚刚我们唱的五河民歌和平常小朋友唱的歌曲呀不一样,五河民歌里隙了有歌词,有方言对白和衬词。

4、表演唱

(1)师:现在呢,老师唱歌词,你们唱方言对白和衬词,注意了唱的时候一定要做出相应的作,要做的夸张一点。

(2)师幼互换表演唱。师:你们表演的很好,那我们现在换过来表演唱

(3)幼儿互换角色表演唱。

5、幼儿创编歌曲

小朋友说一说你们的幼儿园还有那些新事?让我们把它编进歌曲里吧。

6、和客人老师互动表演唱

师:我们一起唱歌词,客人老师唱对白和衬词,请听音乐。

客人老师和幼儿互换角色表演唱。

7、活动结束

与客人老师再见。